مهارت هاي مورد نياز براي بازي شطرنج
اگر قطعه ضبط شود ، "x" قبل از مربع مقصد وارد مي شود. بنابراين Bxf3 به معناي "اسقف اسير در f3" است. هنگامي كه يك پياده ضبط مي كند ، فايلي كه پياده از آن خارج شده است به جاي قطعه اوليه استفاده مي شود و در صورت صريح بودن ممكن است از رتبه ها حذف شود. به عنوان مثال ، exd5 (پياده روي فايل الكترونيكي قطعه را بر روي d5 ضبط مي كند) يا exd (پياده روي پرونده الكترونيكي ، قطعه اي را در جايي از پرونده d ضبط مي كند). به ويژه در آلمان ، برخي از نشريات به جاي "x" براي نشان دادن "" از ":" استفاده مي كنند ، اما اين اكنون نادر است. برخي از نشريات نماد تصرف را به كلي حذف مي كنند. بنابراين exd5 به سادگي به صورت ed ارائه مي شود .
اگر يك پياده به آخرين درجه خود برسد ، با دستيابي به ارتقا ، قطعه انتخاب شده پس از حركت نشان داده مي شود (به عنوان مثال ، e1Q يا e1 = Q ). castling و توسط نمادهاي خاص نشان 0-0 براي جناح شاه castling و و 0-0-0 براي queenside castling و. تصادفا ضبط است كه گاهي اوقات با نماد "EP" يك حركت كه پادشاه مكان حريف در چك معمولا نماد "+" اضافه مشخص شده است (نماد "+ +" براي يك چك دو منسوخ در نظر گرفته شده است). با "#" مي توانيد مات را نشان دهيد. در پايان بازي ، "1–0" به معناي برد سفيد ، "0–1" به معناي پيروزي سياه و "½ – indicates" نشان دهنده تساوي است. حركات شطرنج را مي توان با علائم نگارشي و ساير علائم نشان داد . (به عنوان مثال: "!" حركت خوبي را نشان مي دهد؛ "!!" يك حركت عالي است؛ "؟" يك اشتباه است؛ "؟؟" يك اشتباه بزرگ است "!" "يك حركت جالب است كه ممكن است بهترين نباشد؛ يا"؟! "يك حركت مشكوك به راحتي رد نمي شود. [73] )
برچسب: يووين، سايت شرط بندي معتبر، سايت شرط بندي با واريز مستقيم ، بهترين سايت شرط بندي ايراني ،سايت uwin،